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Gustavo Sousa
I am ... The Gu § tavo, my life is full of dreams, I should not say that I am crazy, why not me. I work hard to achieve them, one is a thank you win when you save a person, not even knowing! 'Helping' is one of the things that most do, have confidence in the near by him or her look. I want to make people feel happy, so I can feel well, because we are human beings, is in the blood help the next! My main dream is to be ... Dad, can marry, have a faithful wife ... because my second dream is to be famous. The 'famous' that I have is a rock band, in fact I have just is not famous! I want to be singer and professional quitarrista it, so you can do and be happy! Thanks
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Archive for Abril 2010


o blog oficial do orkut

Estamos postando o Blog Oficial do Orkut para todos ficarem ligados nas novidades. Sendo que estamos fazendo um favor para o nosso grande Orkut!




Olá pessoal, só quero dizer que estamos trabalhando duro para deixar as Notícias dos Games quentinhas para vocês. Agradecemos muito por estarem visitando nosso site, e estamos fazendo o possivel para melhorar! =)

         PARTICIPEM DA NOSSA COMUNIDADE NO ORKUT


Desenvolvedor: A ser anunciado
Distribuidor: Hudson Entertainment
Gênero: Aventura/Terror
Lançamento: 04 de março de 2010
Faixa etária: Indefinida

Pouco a pouco, uma lenda urbana começa a se espalhar pelos cantos da cidade. Ela trata de um site de internet chamado de Black Page (ou página negra), que carrega nada além de preto e um contador sinistro. Dizem que os números refletem o número de pessoas que morreram ao ver algo inusitado na página.

Você é uma das pessoas que viram coisas estranhas e agora está preso em uma dimensão paralela, sofrendo com os ataques de espíritos vingativos. Neste jogo do estilo Survival Horror, o objetivo é escapar com vida, investigando objetos e cenas, a fim de solucionar o mistério que aflige também outras vítimas.

Para aumentar ainda mais a sensação de imersão e de pavor, a Hudson Soft utiliza o Wii Remote para reproduzir o aparelho de celular do personagem, que tocará (com direito a vibração) nos momentos mais inoportunos.

Mas isso não é tudo: o jogador terá que atender as chamadas, levando o controle até o ouvido. Ao fazer isso, ele ouvirá uma série de gemidos e vozes sinistras, que são reproduzidos através dos alto-falantes embutidos.



Desenvolvedor: Gearbox Software
Distribuidor: SEGA
Gênero: Tiro em primeira pessoa - FPS
Lançamento: A ser anunciado
Faixa etária: Indefinida

Aliens: Colonial Marines é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) inspirado nos personagens do filme Aliens 2 (de 1986) dirigido por James Cameron.

Desta vez o jogador encarna na pele de um Colonial Marine — uma divisão especial do exército estadunidense responsável por ações militares em regiões fora do planeta Terra. Você assume o papel de um recruta recém alocado a um esquadrão que deve investigar o desaparecimento da astronave Sulaco (vista no segundo filme da série Aliens).

O jogo recria muitos ambientes do filme, bem como objetos e armas utilizadas ao longo dos quatro filmes da franquia estrelada pela tenente Ellen Ripley e as criaturas mais perigosas de todo o universo.






Desenvolvedor: Renegade Kid
Distribuidor: A ser anunciado
Gênero: Tiro em primeira pessoa - FPS
Lançamento: 16 de fevereiro de 2010
Faixa etária: Indefinida

Dementium: The Ward, foi um dos primeiros jogos em primeira pessoa de grande impacto no Nintendo DS. O jogo, de terror, é completamente diferenciado da maioria dos títulos do portátil Nintendo, que geralmente possuem histórias tranquilas, voltadas para o público infantil.

Dementium II é a continuação do jogo, e oferece uma proposta bastante similar ao seu antecessor. Entretanto, o novo jogo está maior e mais bem elaborado. Foram corrigidas falhas do primeiro título, como checkpoints muito espaçados e inimigos que ressurgiam após serem derrotados.

Além disso, o visual gráfico está muito melhor, contando ainda com maior número de cenários e duração maior. O quesito sonoro também foi aperfeiçoado, fazendo o jogo um grande sucesso para o NDS.



Desenvolvedor: Remedy Ent.
Distribuidor: Microsoft Game Studios
Gênero: Aventura
Lançamento: 28 de maio de 2010
Faixa etária: Inadequado para menores de 14 anos

Alan Wake é um jogo de ação, em terceira pessoa, que está sendo desenvolvido pela finlandesa Remedy Entertainment, a mesma do famoso Max Payne. O jogo será distribuído pela Microsoft Game Studios, ou seja, em breve estará nas prateleiras das lojas de todo o Brasil. Uma curiosidade sobre a produção é o modelo do personagem principal, Alan Wake, baseado no do ator profissional da Finlândia, Ilkka Villi.

A história começa com o escritor Alan Wake, que recentemente perdeu sua musa inspiradora, se mudando para a pequena cidade de Bright Falls, com o objetivo de começar uma nova vida e escrever livros sobre seus próprios pesadelos. Mas nem tudo ocorre como planejado, e seus piores pesadelos viram realidade, colocando Alan em perigo.

Para matar seus inimigos, o jogador não vai usar lança-foguetes ou armas a laser, seu melhor instrumento é uma lanterna, visto que seus inimigos são sensíveis à luz, podendo até morrer caso fiquem expostos à intensidades fortes. Com isso, a luz é um elemento especial do jogo, principalmente porque o game utiliza tecnologias como HDR (efeitos avançados de luz). Como se pode ver nos vídeos de apresentação, os gráficos e os sons são magníficos, utilizando-se de todo o potêncial do multi-processamento.

Enfim, vale a pena guardar algum dinheiro para comprar Alan Wake, um jogo que promete marcar o mundo dos jogos.




Desenvolvedor: Avalanche Studios
Distribuidor: Square Enix
Gênero: Ação/Plataforma
Lançamento: 23 de março de 2010
Faixa etária: Inadequado para menores de 16 anos


Rico Rodriguez tem suas férias cortadas por uma chamada de sua ex-parceira, Maria Kane. Mais uma vez, o personagem aparece executando suas manobras radicais, só que em combates mais intensos. Tom Sheldon agora é o alvo (antes, era amigo e tutor de Rico) e se esconde na nova ilha do jogo: Panau, localizada no arquipélago de Malay.

Inteligência artificial é um dos aspectos mais desenvolvidos pela equipe da Avalanche Studios. Agora, os inimigos contam com táticas, chamada de reforços e diferentes formas de movimentação. Outras novidades são: sistema de missões, arsenal inovador e vários usos dos equipamentos do personagem principal.

Paisagens deslumbrantes para que o personagem execute suas manobras (tanto terrestres como em veículos variados) constituem o visual do game. O nível de detalhe dos ambientes é moderno e robusto, o que combina perfeitamente os gráficos com as ações de Rico Rodriguez.

Desenvolvedor: Ubisoft Paris
Distribuidor: Ubisoft
Gênero: Tiro em primeira pessoa - FPS
Lançamento: 23 de março de 2010
Faixa etária: Inadequado para menores de 14 anos
Acessórios: Wii MotionPlus

A continuação de Red Steel foca mais as espadas do que as pistolas. O charme do game não é o combate com o uso de armas de fogo (embora haja a possibilidade de sacar rapidamente a pistola e fuzilar os adversários), mas sim o manejo intensivo de espadas. O jogo conta com o Wii MotionPlus, um acessório que auxilia na precisão da sensibilidade de movimentos do Wii Remote.

Desta vez, os jogadores devem caprichar nos movimentos com o Wii Remote como se realmente estiverem segurando uma espada afiada. Assim, para causar o máximo de dano possível, fique de pé e esteja pronto para o que der e vier. É importante reforçar que a velocidade dos movimentos influencia diretamente na força dos golpes executados pelo personagem na tela.

A espada, ainda, serve como forma de defesa. Alternando os botões de forma prática e simples, o gamer tem a possibilidade de usar a arma branca como forma de bloqueio aos ataques inimigos. É o famoso "parry", espada contra espada, em várias posições: vertical, horizontal e diagonal.

O protagonista principal do game assume um confronto contra o líder de Aldera, a cidade principal do jogo. O local é deserto e, ainda assim, chama a atenção. O trabalho de arte de Red Steel 2 possui formas vibrantes e extremamente belas. Além disso, há uma variedade interessante de missões, itens, inimigos e cenários que tenta compensar a falta de um modo multiplayer nativo.





Desenvolvedor: Gas Powered Games Distribuidor:Square Enix Gênero:
Lançamento: 16 de março de 2010
Faixa etária: Inadequado para menores de 12 anos

 Logo em um primeiro contato com o game, o jogador tem a chance de contemplar cenários vastos e belos, mas curiosamente naturais. A mesma equipe responsável pelo título Demigod cuidou para que o segundo Supreme Commander rode de forma extremamente fluida, mas seja visualmente aprazível. Muitos jogadores encontraram problemas técnicos em Demigod, mas isso não consta neste título da Gas Powered Games.

Há unidades familiares aos fãs do game original e, ao mesmo tempo, novidades no que diz respeito às facções. A facção Aeon, por exemplo, evoluiu e ganhou um novo nome (The Illuminate). Os combates, como de praxe, são fictícios e contam com unidades militares imponentes. As duas demais facções — Cybrans e UEF — retornam com ainda mais impacto.

Controlando as diferentes unidades e lidando com as diversas tecnologias do novo Supreme Commander, o jogador pode perceber que a série da Gas Powered Games está cada vez mais acessível. Flexibilidade é algo que se encontra em diversos quesitos do segundo jogo, mas é no desenvolvimento tecnológico que o gamer tem a chance de brincar com inovações muito interessantes.

Desta vez, os avanços tecnológicos afetam também as unidades existentes e não apenas as novas. Novas tecnologias? Com certeza, ainda mais quando o assunto é a imponente ACU (Armored Command Unit). Que tal adicionar artilharia aos ombros da unidade ou fazer com que ela possa disparar poderosos torpedos contra os inimigos?